1.引入glide依赖(4.5版本)
官方文档说的挺简单的 点击查看官方文档 ,4.3之前直接引入就可以了, 但是到了4.5有些问题,主要是它本身会去依赖com.android.support包,经过查看源码,他是这么写的:
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2.Glide的简单使用
用glide为的就是解决图片加载问题,glide 4.x较3.x改动挺大的,感觉使用方法上越来越趋近于fresco,如果是仅仅加载图片的话 以下就可以满足:
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3.Glide自定义配置使用
我用的是kotlin和java混合使用的,出现了bug,查阅了一下官网github还有bug, 官方说明七天以后应该会解决看一下官方自定义的配置吧,一般咱们最在乎的是图片的默认存储位置(感觉也不是很在乎,说在乎是因为增删改查,但是如果api提供了 很好的增删改查的方法其实也就不是很在乎了),再有就是内存默认大小(自我感觉框架做的配置已经很好了),缓存的大小,日志输出level
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